您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 有生之年的《骑马与砍杀2:霸主》终于来了,如果你现在还没有玩上,或者还在犹豫要不要购买,那么你可以参考一下我们的抢先评测:《骑马与砍杀2:霸主》抢先评测 7.9分:细节见真章,或者来看看这段试玩实况,里面有着各种新玩法及各项内容的演示,想必一定可以解答你对“骑砍2”的疑问。

    2020-03-30 20:06:35
    0 银河正义使者
  • f6.lv_【官方首页】-白金会《骑马与砍杀2:霸主》临近测试前,一篇官方新闻稿,在玩家间引起了轩然大波。稿件中除了常规性的汇报工作外,还格外强调了几点:测试前,请各位玩家一定要去相关网站了解信息,尤其是完成度的部分,我们的抢先体验版本和正式版本还有所差距,之后列举了一系列可能会发生的情况,并表示,对游戏品质有较高期望且不是忠实粉丝的玩家,不建议第一时间入手。简明扼要的翻译一下就是:我们可能搞砸了,而且不知道接下来还要搞多久。不过在游戏正式发售前,一切都是未知数,所以这很有可能是制作组打的一记预防针。但不管怎样,作为玩家来说,看到这篇声明以后,心里还是十分忐忑的——万一他们搞砸了怎么办?但是不用担心,因为除了《骑马与砍杀2:霸主》外,我们还有另外一个选择,它就是我们的国产战争游戏——《战意》。就目前来说,《战意》的综合素质并不逊色于《骑马与砍

    2020-03-30 11:49:52
    0 廉颇
  • 最近免费领取的游戏实在太多了,为了避免你有可能会漏掉,我们收集了Steam上最近可以领取的免费游戏,如果有你发现自己有错过的,那么不妨现在将它们收入囊中。f6.lv_【官方首页】-白金会现在可以领取: 1.《100%鲜橙汁》限时免费领取至3月31日。领取地址:http://store.steampowered.com/app/282800/100_Orange_Juice/ 2.《200%混橙汁》限时免费领取至3月31日。领取地址:http://store.steampowered.com/app/335190/200_Mixed_Juice/ 3.《疾旋战姬极速对决2》限时免费领取至3月31日,拥有了这款游戏后,还会为同样是免费领取的《100%鲜橙汁》中新增可用角色。领取地址:http://store.steampowered.com

    2020-03-29 17:20:10
    0 银河正义使者
  • f6.lv_【官方首页】-白金会这两天一打开NS的好友列表,就可以看见一水儿“集合啦!动物森友会”的绿色在线标识,似乎每个人都在没日没夜的为了贷款而奋斗,我的一个好友甚至在凌晨的三点半,给我发来了一张扩建房屋的照片,“你看,我可以还下一次的贷款了!”这让我们想到了,似乎每个人都曾经有过为了喜欢的游戏而爆肝的经历。于是,我们想和你聊聊,聊聊有哪些游戏曾经让你肝个不停? 店点:对于我来说,刚买新游戏的那股热乎劲,能让我一直不停地肝新游戏。 例如我刚买《怪物猎人:世界》时,就经常和朋友一起狩猎到深夜两点。出了“冰原”DLC之后也是如此,为了提升自己的MR等级经常“再刷一只就睡觉”。甚至在今年的年会休息时间里,编辑部的其他老师都是手持NS联机玩大乱斗,而我则背着沉重的笔记本电脑,在房间拼命地升级猎人的MR。最近一直沉迷的《三国志14》也是如此。痴迷于

    2020-03-28 23:48:28
    0 银河正义使者
  • 于3月24号发售的《半衰期:爱莉克斯》,再次证明了Valve(以下简称“V社”)在游戏制作技术上的顶尖实力——在IGN豪夺10分的满分后,又拿到了Metacritic媒体均分93分的优异成绩。“半衰期”,这个在13年里,V社都对其避而不谈的招牌IP,以这样一种一鸣惊人的方式,再度回到玩家的视野当中。但相比于讨论《半衰期:爱莉克斯》自身的游戏素质,玩家们更热衷于讨论未来VR游戏的发展前景——没错,《半衰期:爱莉克斯》正是一款VR射击游戏,是V社在研制VR游戏上的重要一步。如果按V社剧本家Sean Vanaman所说的话,他作为负责编写《半衰期:爱莉克斯》故事剧情的成员之一,认为VR界一直缺少一款真正意义上“能打”的优秀作品,而他觉得,《半衰期:爱莉克斯》或许正是一款能让玩家们对VR重拾希望的惊艳之作。 Sean

    2020-03-25 18:17:54
    0 店点
  • 《原神》的第二次测试终于开始了。f6.lv_【官方首页】-白金会 我们也在体验过PC端版本后,将游戏流程中的风景全貌、初始剧情、抽卡演示、新手副本与烹饪营地五个部分单独录制了实况视频,希望为你带来有关于《原神》只言片语。城市风光展示:初始剧情内容展示:抽卡与部分人物展示:新手副本内容演示:野外营地战与烹饪内容演示:

    2020-03-22 22:00:49
    0 银河正义使者
  • 大家有玩《集合啦!DOOM森友会》吗?

    2020-03-22 16:06:41
    0 银河正义使者
  • 前段时间,编辑部内部进行了一次《神界:原罪2》的开黑活动,而在开黑过程中,“偷不偷那本技能书”与“杀不杀那个无辜的人”成为了每次抉择的关键点,每一次分歧都让我们发现,似乎每一位编辑在电子游戏带来的这个虚拟世界中,有着属于自己的道德准则。比如当我们即将离开欢乐堡的时候,得知以后不会再回来这张地图之后,我提议回到欢乐堡,杀光所有NPC来获取利益最大化;而店点老师持反对意见——他和一个NPC商人的关系不错;木大老师认为可以——他因为频繁偷窃,在NPC处的好感度接近谷底;沼雀老师表示可以接受,但不要杀小孩子——他和所有NPC的关系都还可以。f6.lv_【官方首页】-白金会 于是,我们想和你聊聊,你认为在游戏中我们需要遵守道德准则吗? 银河正义使者:说实话,我一直是个在游戏中十分遵守道德准则的人。 虽然我提议杀光所有欢乐堡的NPC来获取利益最大化,但如

    2020-03-21 23:37:46
    0 银河正义使者
  • 谁也没能想到,二零二零年的第一对游戏CP,竟然出现在了毁灭战士与西施惠的身上。一个是诞生于一九九三年的id Software手中,那个让恶魔都感到胆战心惊的毁灭战士;一个则是在二零零一年,开始出现在历代“动森”中,永远人畜无害——除了在“任天堂明星大乱斗”中——的小秘书西施惠。因为同样定格在三月二十日的发售时间,让充满着反差感的两人成为了网友们凑CP的好素材,一时间,各种有关于两人联动的二次创作铺满了网络——上次出现这种规模的同人创作情况,还要追溯到“库巴姬”的时候。而在发售日已经临近的当下,我们想带你回顾一下DOOM与“动物之森”这两个系列,在游戏历史中的画面变迁。

    2020-03-21 21:00:05
    0 银河正义使者
  • B站2019年的番剧板块被《鬼灭之刃》霸榜。758.4万人追番,总播放量4.2亿次,30.4万人参与评价,评分却仍然高达9.8。在19年末,这个IP甚至终结了《海贼王》在日本Oricon公信榜漫画和轻小说作品销量榜上长达13年的冠军。 在日本,这部作品有了“出圈”影响力。奈良县的一块石头因为和剧中石头相似,成为热门旅游景点。有老少中青粉丝一家四世同堂一起看的,有小孩挥着树枝喊剧中招式的,也有86岁高龄粉丝为角色制作同人画的,《鬼灭之刃》罕见地成了少年漫中的“全年龄向”。不过对游戏玩家来说,如果不关注二次元动漫,显然会觉得“这事儿和我有什么关系”,最近的消息证明,“鬼灭之刃”这个突然火上天的IP也要和游戏扯上关系了。 移动端游戏《鬼灭之刃:剑风血戟》将在今年年内上线,主机端游戏《鬼灭之刃:火之神血风谭》预定于20

    2020-03-20 23:56:39
    0 木大木大木大
  • 从网友们的一句调侃开始,到现在影视小说动漫游戏文娱全面开花,“沙雕”之风似乎渗入到了我们生活中的每一个角落。“沙雕”这种新时代的无厘头文化摆脱了不切实际的“高大上”和说教式搞笑,转而从生活中挖掘乐趣,让许多人都能感受并切身的体会到其中蕴藏的草根式幽默感。说白了,沙雕亚文化的兴起其实是一种人们已经厌倦了千篇一律的主流内容,从而更加倾向于选择一些反套路性质的作品来调剂生活的行为,是一种对常规内容的颠覆。“沙雕”文化的兴起“这世上本没有沙雕,又或许人人都是沙雕。”——《人间合格》·大主宰或许是一次规避敏感词的网友骂战,也或许是一次玩笑式的调侃,让“沙雕”这个词语出现在了大家眼前。而其之所以快速走红的原因则在于用沙雕替代了原生词所带有的攻击性,使其反而带点憨憨的可爱性质。加上各种大V红人们的推波助澜,所以大家非常迅速的

    2020-03-20 09:55:45
    0 廉颇
  • 在家用主机发展史中,随着游戏体量的不断增加、技术的不断进步,游戏存档也经历了一个从无到有的演化历程。早期受限于硬件水平,游戏开发者们绞尽脑汁地寻找记录游戏进度的方法。而在今天,云存档已经成为很多游戏平台的标配,玩家们几乎已经不用再为游戏存档的问题发愁。技术的进步是一个漫长而艰辛的过程,让我们来回顾下主机平台游戏存档发展史,看一看过去出现过哪些神奇的存档方法吧。早期的密码选关在8位机时代,存档并不是大部分游戏的刚需。尤其是对于清版过关类游戏,整个通关流程所用的时间不会太长,如果中间需要上厕所之类的,按下暂停键就可以解决。即便遇到突发情况中途关闭游戏,也不会给玩家造成太大的损失。以当年开发街机游戏的惯性来看,游戏的确不大需要存档。随着主机平台的发展,一些更加适合主机平台的角色扮演、冒险解谜游戏开始出现,游戏的流程开

    2020-03-19 21:31:14
    0 贞酒歌
  • 今年E3游戏展的取消,可以说是意料之中。在全球都笼罩在新冠肺炎的恐怖下,这种大规模人员流动,密集接触的活动,于情于理,都应该先放一放。放归放,但E3游戏展的取消,必然会带来相应的损失。这种损失,并非针对于玩家。对于大部分玩家而言,E3最大的特色莫过于“画饼”和各类“烟雾弹”。而这些消息,各大游戏厂商迟早都会在网络媒体中曝出。即便是那些希望能身临现场的玩家,他们错过的,也不过是各种游戏的试玩Demo以及找明星制作人签名留影的机会。 但对于游戏行业内的相关人员而言,E3的取消,不仅让他们损失了一批额外的玩家用户,更是让他们丢掉了一次世界范围性的交流机会。对绝大多数守在视频前看完E3展前发布会的观众来说,看着游戏厂商们一个个吹着牛皮,画着大饼,“你方唱罢我登场”,就算是E3的全部了。然而E3真正的黄金段,并非单纯的游

    2020-03-18 17:16:33
    0 店点
  • 相信很多80后甚至90后的玩家,都知道《魂斗罗》里著名的加命秘籍——上上下下左右左右BA。2020年2月27日,科乐美发布讯息称,游戏制作人桥本和久已于2月25日离世,享年61岁。而桥本和久,就是“上上下下左右左右BA”这条秘籍的发明人。 时间如白驹过隙,转眼间,80后玩家们也已经逐渐成为“老玩家”。当看到桥本和久去世的消息,仍不免会令人意外且感慨,现在的我们,需要开始慢慢接受和过去的时代告别。上上下下左右左右BA和它的发明者桥本和久时间倒退到上个世纪90年代,随着红白机的普及,大量日式游戏走进了千千万万个中国家庭,给很多孩子的童年带来欢声笑语。那时候有相当一部分游戏,来自于街机移植。这些游戏有一个共同的特点,那就是难度相对较高,会让相当一部分玩家无法顺利通关。彼时,玩家们所依仗的,更多是找到一位高手来带自己通

    2020-03-16 23:54:37
    0 贞酒歌
  • 支持花呗之后,你的剁手频率变高了吗?

    2020-03-15 23:13:13
    0 银河正义使者

页面底部区域 foot.htm